San José Self-Guided Sherlock Holmes Murder Mystery Game
Astu toiseen ulottuvuuteen, ryhdy itse Sherlock Holmesiksi ja uppoudu jännittävään, itseohjautuvaan murhamysteeriin San Josén sydämessä. Sukella tiimisi kanssa vihjeiden monimutkaiseen labyrinttiin, ratkaise haastavia pulmia ja paljasta karu totuus tässä korkean panoksen seikkailussa!
Tietoja Sherlock Holmes San José
Astu Sherlock Holmesin maailmaan tämän itseohjautuvan, tarinavetoisen murhamysteerikaupunkipelin avulla, joka sijoittuu San Josén keskustaan. Kun rauhallinen Liberty-festivaali särkyy järkyttävän murhan seurauksena, astut etsivän rooliin, liikkuen kaupungissa samalla kun selvität mukaansatempaavan tutkimuksen. Seuraa dynaamista tarinaa omaan tahtiisi, keräämällä vihjeitä, ratkaisemalla pulmia ja kuulustelemalla digitaalisia epäiltyjä täysin immersiivisessä mysteerielämyksessä.
1.5-2 tuntia peliaikaa
Kävelyetäisyys: 1.5 km
Aloita osoitteesta San José, Plaza de la Cultura
Aloita, keskeytä ja jatka milloin haluat
Pelaa älypuhelimellasi, käytä Loquiz-sovellusta
2-5 henkilöä per älypuhelin
Mitä koet pelin aikana
dynamic text placeholder
Kenelle se on tarkoitettu?
Tämä kaupunkipeli sopii täydellisesti kaikille, jotka nauttivat tiimityöstä, pulmien ratkomisesta ja nopeatempoisista, tehtävävetoisista peleistä. Se sopii erinomaisesti:
Vierailetpa sitten San José tai tunnet kaupungin jo hyvin, tämä kaupunkipakopeli tarjoaa ainutlaatuisen tavan työskennellä yhdessä, ajatella strategisesti ja kokea jännittävä tehtävä perinteisen pakohuoneen seinien ulkopuolella.
Mitä sisältyy?
Sisältyy
Ei sisälly
Hyvä tietää
Kuinka pelata
Työskentele yksin tai ystävien, perheen tai kollegoiden kanssa korkeintaan neljän hengen tiimeissä per laite. Varauksen jälkeen saat sähköpostitse ohjeet kaikesta tarvittavasta.
Varaa Sherlock Holmes San José kokemuksesi nyt
per ryhmä
€ 25,95
Varaa Sherlock Holmes San José kokemuksesi nyt
1,5–2 tunnin itseohjattu kaupunkipakopeli kohteessa San José: suorita tehtäviä, ratkaise pulmia ja palauta varastetut kaavat omaan tahtiisi.
per ryhmä
€ 25,95
The story of Sherlock Holmes San José
Voimakas organisaatio piilottaa vaarallisia kaavoja, jotka eivät saa koskaan joutua vääriin käsiin. Kun roistoalkemisti Magnus varastaa nämä kaavat, viranomaiset kääntyvät epätodennäköisen asiantuntijaryhmän puoleen ongelman ratkaisemiseksi: teidän. Vapautenne vastineeksi teille annetaan yksi tehtävä. Etsi Magnus, palauta kuusi varastettua kaavaa ja palauta ne ennen kuin on liian myöhäistä.
Tarina etenee, ja astutte kilpajuoksuun aikaa vastaan, täynnä salaisuuksia, petoksia ja odottamattomia käänteitä. Jokainen päätös tuo teidät lähemmäs Magnuksen jälkien paljastamista ja kaavojen takaisin saamista. Työskennelkaa yhdessä, seuratkaa vihjeitä ja suorittakaa tehtävä ennen kuin seuraukset muuttuvat peruuttamattomiksi.
Aloituspaikkasi
Varauksen jälkeen saat sähköpostitse kirjautumistiedot ja yksinkertaiset ohjeet pelin aloittamiseen. Pelaamispäivänä suuntaa vain aloituspaikkaan osoitteessa San José, Plaza de la Cultura, kirjaudu sisään älypuhelimellasi ja aloita tutkimuksesi. Siitä eteenpäin tarina etenee, kun liikut kaupungissa, ratkaiset pulmia ja seuraat vihjeitä omaan tahtiisi.
Näin The Syndicate City Game toimii
Tutustu, miten tämä itseohjattu kaupunkipakopeli opastaa tiimisi tehtävän läpi, askel askeleelta.
Aloita milloin haluat
Aloita tehtävä heti saapuessasi aloituspaikkaan, ilman kiinteää lähtöaikaa.
Seuraa GPS-reittiä
Liiku tehtävän tarkistuspisteiden välillä uusien haasteiden avautuessa pelin aikana.
Ratkaise pulmia ja murra koodeja
Työskennelkaa yhdessä suorittaaksenne paineistettuja haasteita, jotka testaavat logiikkaa, nopeutta ja tiimityötä.
Suorita luovia tehtävätoimeksiantoja
Vastaanota interaktiivisia haasteita, mukaan lukien luovia valokuvaustehtäviä ja pulmaperustaisia tehtäviä, jotka edistävät tarinaa.
Paljasta vihjeitä ja palauta kaavat
Jokainen ratkaistu haaste auttaa sinua turvaamaan yhden kuudesta varastetusta kaavasta ja pääsemään lähemmäksi tehtävän suorittamista.
Pelaa omaan tahtiisi
Keskeytä tehtävä milloin haluat ja jatka, kun tiimisi on valmis.

